
Un fablab est un atelier ouvert de fabrication numérique, imprimantes 3D, découpe laser, électronique, où chacun peut prototyper. Un innovation lab est son équivalent en entreprise : un espace dédié pour expérimenter à l'écart des contraintes du quotidien.
Les fablabs naissent au MIT autour de Neil Gershenfeld et de son cours « How to Make (Almost) Anything » : l'idée que les moyens de fabrication, longtemps réservés à l'industrie, deviennent accessibles à tous. Les entreprises s'en sont inspirées en montant des labs internes pour « libérer » l'innovation des pesanteurs de l'organisation.
Mais ces lieux portent une contradiction. Leur force, l'écart, est aussi leur faiblesse. Pensé pour permettre d'expérimenter librement, le lab risque de devenir une bulle : il produit de beaux prototypes que l'organisation, restée à distance, ne sait pas absorber. C'est le syndrome du « théâtre de l'innovation », un lab vitrine qui rassure les dirigeants et impressionne les visiteurs, mais dont rien ne passe jamais à l'échelle. Expérimenter à part est facile ; faire atterrir dans le réel est tout le problème.
L'échec le plus fréquent n'est donc pas un manque d'idées, c'est le fossé entre le lab et le reste. Un innovation lab ne vaut que par ses passerelles : comment ce qui s'invente ici irrigue ce qui se fait là-bas, comment le prototype devient produit, comment l'expérience essaime.
Notre conviction : un lab n'est utile que branché. Nous concevons ces dispositifs avec leurs conditions de retour vers l'opérationnel, gouvernance, passerelles, capacité à industrialiser, pour que l'expérimentation produise de l'impact, pas seulement des photos. Inventer à part, oui ; mais pour mieux revenir.
Ce qui se joue ailleurs : le prototypage, l'innovation sociale, le codesign, l'exploration stratégique et le design de transition.
Références : N. Gershenfeld et les fablabs (MIT) ; critique du « théâtre de l'innovation » dans les labs d'entreprise.

Rémi
Gréau
Directeur du design
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